人像摄影后期技术专业教程人像摄影后期技术专业教程:成为权威专家的完整指南
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人像后期调色教程?
多学多练,网上的教程很多,别人的经验也很多
怎么才能好的自学人像摄影?
怎么样能更好地学习人像摄影?
我们首先来看看人像摄影作品出众的关键点:情绪,用光,构图。情绪可以通过表情、妆容、外部环境这些来表达,这就牵涉到用光和构图,或许以上这些都很平淡,一个小小的创意,达成画龙点睛之效。
那么这些东西都要怎么去学?
首先,当然是感觉的积累。无非就是大量地积累,找人像摄影相关的网站,看现成的好作品,摄影作品、绘画作品都可以,这些东西各种公众号啊网站啊都很容易搜得到。当然不是走马观花式的看,得细品,刚开始时是研究构图,体会其间表达的情绪,深入后研究光线、研究妆容,研究虚实,每天看一看,琢磨琢磨,久而久之就会有自己的美感,知道怎么样去体现美感,表达情绪,这也是最基础的。
其次,模拟取景。生活工作中我们并不能时刻带着拍摄工具到处拍拍拍,这时候就可以时不时地模拟取景了,也就是用眼睛去发现身边的画面,总会有某一刻你会觉得一个人看上去特别美非常帅,亦或是安静下来的某个人某种表情显得特别忧郁悲伤,那种状态定格下来,周边哪些东西要排除在外或者模糊一下,哪些东西要留下,竖幅还是横幅构图会好一些,都可以去留心,脑中模拟要拍摄对象怎么样去摆姿势,表情怎么调整。模拟多了,真正拍的时候就能更加行云流水了。
再次,多看教学多练习。视频教学比较直观,但也存在跟不上的问题,这就需要视频教学拉高度,书籍细学抓深度了,书本上一般讲的比较细致,针对视频讲的不够清楚的地方可以看书学学细节,除此之外,就是勤于练习确保熟练度了,学习的时候可能觉得都很简单,真正动手可能还是抓瞎,练习是必须的,不会的来回连个几次总会熟的。练习没条件手机、入门级加狗头也可以都练习构图,习惯抓拍,有条件就玩玩镜头灯光啊什么的。这是提升水平的关键,多练习多复盘,知道各种场景怎么样操作能实现怎么样的效果,如何才能最大限度地让前期后期相得益彰。当然,这很难,关键就是多练习,熟能生巧。
最后,坚持。这里不多说,这是谁都知道该怎么做,却又很少有人做得到的。
ps后期人像精修教程?
人像精修1、人像磨皮是Photoshop在商业领域运用的一个经典技能,无论是广告修片还是各种书刊杂志、印刷品设计、电商设计、影楼摄影等,都需要进行对人像精修及磨皮处理。而照片的不同应用场景决定了不同的修片风格,这里仅介绍广告级专业人物修片技巧。
2、什么是广告级人物修片?首先,广告级人物修片就是对运用在各种广告中的人物照片进行精修,这些广告会投放在各种媒体平台,包括户外大型灯箱广告、高精度的印刷品杂志媒体、大型电商平台等,这就意味着照片的任何一点细节都会被极度放大,任何地方如果出现瑕疵都会被很容易发现。
另外,除了精细的处理照片的瑕疵,还需要尽可能的保留人物细节,比如肌肤的纹理、毛孔等。避免照片在放大后会因为缺失细节而带来粗糙的效果,所以广告人物修片的宗旨就是:细致、真实、质感。
双曲线磨皮法
为了达到广告级效果,尽量保留细节,我们就需要人像是无损肌肤肌理的磨皮技术,所以在诸多磨皮方法中,这里选择双曲线磨皮法。
主要思路分3步:
第一步:处理皮肤细节
第二步:处理五官
第三步:整体调整
处理皮肤细节
1、处理皮肤细节是整个双曲线磨皮中最重要的环节,第一步通过观察发现模特肤质其实还算不错,只是在鼻子周围有不少明显的粉刺,少数地方有些肤色不均,眼角额头有一些少许的细纹,这些都需要进行处理。
2、建立观察器
打开人像文件,新建图层,填充黑色,图层模式选择“颜色”,这样可以避免颜色干扰我们的观察。
3、再新建一个图层,同样填充黑色,图层样式选择“柔光”,加强黑白对比,方便观察。
4、新建曲线蒙版,进一步加强画面对比,这样可以明显的观察到脸部的粉刺和细纹。
5、新建图层组命名为“观察器”,把之前的三个图层拖进去。
这样就完成了“观察器”的设置,通过“观察器”可以更好的辅助我们调整双曲线,来达到广告级的人物修片效果。
建立双曲线
1、建立双曲线调整,新建曲线调整,命名为“加深”,用于加深人像色调。
2、再次新建调整图层,命名为“减淡”,用于减淡人像色调。
3、接下来进入最耗时也最关键的细节修复阶段,基本思路是利用观察层,在双曲线蒙版中用画笔工具一点一点的涂抹颜色,达到磨皮的效果,当然也可以结合图章工具磨皮,这样会快一点,千万不要破坏人物原有的肌肤纹理。
4、这是一个非常耗费时间的环节,也是双曲线磨皮法的精髓所在,当然在整个过程中,第一我们要注意,不要破坏人像原本的肌理,第二为了追求真实的效果,人像上的痣不要修掉,经过慢慢调整后,效果如下:
调整皮肤
1、调整照片整体的色调和模特的肤色,先建立曲线调整整体色调。
2、填充一个皮肤颜色图层,选择“颜色叠加”,这样就可快速统一脸部细节处不均匀的颜色,随后用画笔工具图层调整蒙版,擦去头发,嘴唇等部位,完成后,皮肤细节就基本处理完毕了。
3、下面进入五官的处理 同样也是使用图章工具和双曲线,处理嘴巴和眼睛边缘的细纹,但是要注意,大的皱纹处理起来要慎重,因为任何一个大皱纹都会影响模特的微表情。
4、调整眼袋 完成皱纹处理后,发现模特眼袋很重,这就需要进行调整。首先同样通过曲线模板,先调淡眼袋的颜色,然后用画笔工具涂抹蒙版选取调色范围,最后调整眼袋的色调。
5、调整眼球
选择出眼睛的范围,也是通过图章工具去掉一些杂质后,整体提亮,注意:一般眼白处容易出现的红血丝一定要修掉。
这样就完成了眼部的细节处理,看一下整体效果。
6、整体调整
到这里本教程最苦的部分基本完成了,下面进入整体调整阶段,这也是非常重要而且也是出效果的部分。
选择人物图层,做USM锐化处理。
调整数值:数量500%,半径1.0像素
完成锐化后,皮肤会出现比较明显的纹理,当然之前的一些未完全修掉的瑕疵也会显露出来,这时就需要借助Portraiture插件来帮我们完成整体的磨皮效果。
7、Portraiture是一款使用率极高的磨皮软件,其实在大部分要求不是很高的修片磨皮都可以用这款软件解决,如果完成安装后,选择滤镜菜单下Imagenomin-Portraiture
调整数值如下,当然也可以根据具体人像效果做调整。